說實在,在開發上只有使用過2D繪圖,
不過要寫出一些特別的程式,
還是得使用一點點的3D技術。
在 Android 上的 3D 繪圖是採用 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)
OpenGL ES 是輕量化過後的 OpenGL
為嵌入式應用所定製的版本。
國外有文章針對在 Android 上實作 OpenGL ES 的教學
OpenGL ES Tutorial for Android (by Per-Erik Bergman)
過幾天再來發研究心得
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